#虛擬實境

醫師、藥師、醫檢師、護理師必看!2024 台灣醫療科技展帶您直擊未來醫療革命

醫師、藥師、醫檢師、護理師必看!2024 台灣醫療科技展帶您直擊未來醫療革命#虛擬實境

還在用老方法救治病患嗎?當醫療碰上人工智慧、虛擬實境和全自動化,未來已經悄然改變!從 AI 輔助診斷到智慧手術模擬,這些前沿科技正重新定義醫師、藥師、醫檢師與護理師 的工作樣貌。2024 台灣醫療科技展將於 12 月 5 日至 8 日在台北南港展覽館一館盛大舉行, 匯聚超過 300 家國內外廠商與千餘項創新科技,帶您探索醫療革新的核心技術與未來可能性,感受未來醫療的全新樣貌。 醫師必看:元宇宙提升手術精準度,AI 揪出早期病徵 面對複雜的手術,醫師對影像的理解遠超病患,但如何讓病患「看懂」成為重要挑戰。台大 醫院「元宇宙手術模擬平台」將 MRI 與 CT 二維影像轉化為 3D 模型,結合虛擬實境(VR)技 術,不僅能讓病患直觀了解病情,還能協助醫師團隊更精準規劃手術細節。成大醫院「次世 代外科手術」透過裸視 3D 影像與術中導航技術,輔以 3D 列印模型模擬手術,實現手術的 全方位視覺化。陽明交大醫院則透過 3D 立體影像,讓醫師能夠更全面了解病人的血管狀 況,大幅提升檢查的準確度和成功率。 AI 醫療目前最大宗應用,在於疾病發生初期就能揪出微小病徵。馬偕醫院「乳房 X 光 AI 智 慧診斷系統」堪稱篩檢革命,結合人工智慧技術,檢查至報告生成時間從傳統的 15 至 55 天 壓縮至 30 分鐘,特別對偏鄉地區的早期診斷需求意義重大。由於一般胃鏡和大腸鏡無法檢 查小腸的不明原因出血,國軍醫療體系「AI 膠囊內視鏡」能透過 AI 找出腸道潰瘍、息肉、 腫瘤等病徵,精準定位小腸出血點。 藥師必看:省時 15%!智慧藥局重構用藥安全 藥品調劑錯誤曾是藥師工作的最大隱患,如今亞東醫院、奇美醫院、彰化基督教醫院等紛紛 推出智慧藥櫃與感應調劑台,要讓人為錯誤率降至零。智慧藥櫃的電子標籤導引功能,結合 亮燈提示避免取藥錯誤,顯著縮短給藥時間。長庚醫院「感應式智慧調劑台」更進一步結合 AI 影像辨識技術,從裸錠藥品分包到用藥建議實現全自動化,調劑正確率達 100%,並精簡15%的作業時間,成為智慧藥局轉型的標桿案例。 醫檢師必看:急件效率高!從採檢到報告只需 8 分鐘 急件檢驗需求再高,效率也絕不能打折扣!台北慈濟醫院「AI 門診採檢室」以智能輸送系統 實現檢體的全程自動化傳輸,成為醫檢流程中的全新標杆。台北榮總「醫學檢驗快餐車」系 統利用智能分類與氣送技術,自動處理大批量檢體,從報到、採檢到報告生成全程優化,急 件從檢體採集到生成報告僅需 8.3 分鐘。這些創新不僅提升了檢驗效率,還幫助醫檢師減輕 重複性工作負擔,聚焦於高精度檢測。 護理師必看:從「寫紀錄」到「專注救命」的關鍵轉變 中醫大附醫「生成式智慧病歷系統」自動生成專業醫療術語和建議,護理語音記錄、住院病 歷撰寫、專業檢查報告輸出等,大幅節省 75%醫護作業時間,提高醫護記錄的效率。部立臺 北醫院「自動化醫材識別系統」實現醫療設備即時定位,能協助醫護人員快速查找設備,並 提升交班盤點效率。大林慈濟「行動護理 APP」以護理作業核心為主軸,可依時間序自動安 排應執行的醫囑、隨時透過語音轉文字功能、記錄病人的病歷,並以生成式 AI 自動生成護理 紀錄,讓護理人免於傳統上手寫、手抄的繁瑣流程,讓工作流程更加數位化、自動化、即時 化。 2024 台灣醫療科技展不僅在展示未來,而是在塑造未來。從人工智慧輔助診斷到虛擬實境手 術模擬,從智慧藥局到全自動化檢驗系統,親身體驗技術如何讓診療更精準、流程更高效、 管理更智能,為病患帶來更卓越的照護品質,共同見證全球醫療科技的突破與革新。

研究:虛擬實境跑步訓練 防老人跌倒

研究:虛擬實境跑步訓練 防老人跌倒#虛擬實境

(優活健康網新聞部/綜合報導)為解決老年人出門運動的不便,「Exergaming」概念興起,將運動(exercise)與遊戲(game)結合,提升老年人活動的意願。國外研究也發現,虛擬實境跑步運動,降低老人跌倒次數,成果已刊登於《刺胳針》。預防老人跌倒跨國研究一項比利時、義大利、以色列、荷蘭及英國跨國研究,招募302名受試者,進行每周3次、連續6周的運動訓練,一組單純使用跑步機訓練,另一組加上虛擬實境,受試者可在螢幕上看到雙腳移動,在行走時不斷調整步伐。虛擬實境跑步運動 老人跌倒次數下降了研究者、特拉維夫蘇拉斯克醫院運動認知與流動研究中心實驗室主任阿納特・梅爾曼指出,經過為期6周的訓練,研究發現,虛擬實境跑步訓練組,6個月內的平均跌倒次數則從11.92次降到了6次。研究也發現,虛擬實境跑步訓練特別適合帕金森氏症患者,跌倒次數可下降將近60%。虛擬實境運動 提升平衡感另外一篇相關研究,蒐集了18篇虛擬實境遊戲研究,結果發現,一般傳統訓練比虛擬實境遊戲運動,更能增進老人的平衡感。巴塞爾大學運動訓練科學系拉爾斯・多納特推測,可能是因為傳統的訓練著重腰部的訓練,讓重心的轉移更為流暢,但虛擬實境遊戲的強度不足,也可能是原因之一。與完全沒有運動的老人相比,玩Wii的老人確實有更好的平衡感和運動能力,虛擬實境運動可在家訓練研究結果發現,虛擬實境運動確實具有降低跌倒發生的效用,除了訓練肌力及平衡感,同時透過模擬各種障礙物,訓練老人認知判斷能力,未來可望讓老人或其他容易跌倒族群在家中自行練習。參考資料、文獻來源:1.翻譯人員:國立成功大學醫學院公共衛生研究所研究生莊昱哲2.參考文獻:Donath L, Rössler R, Faude O. Effects of Virtual Reality Training (Exergaming) Compared to Alternative Exercise Training and Passive Control on Standing Balance and Functional Mobility in Healthy Community-Dwelling Seniors: A Meta-Analytical Review. Sports Med. 2016 Sep;46(9):1293-309. doi: 10.1007/s40279-016-0485-1.3.參考文獻:Mirelman A et al. Addition of a non-immersive virtual reality component to treadmill training to reduce fall risk in older adults (V-TIME): a randomised controlled trial. Lancet. 2016; 388: 1170–82. doi : 10.1016/S0140-6736(16)31325-34.資料出處:科技部補助「新媒體科普傳播實作計畫」執行團隊、科技大觀園5.《新媒體科普傳播實作計畫》(計畫編號MOST105-2515-S-006-008)補助產出(文章授權提供/健康醫療網)

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