#邏輯

不插電程式設計!培養孩子運算思維

不插電程式設計!培養孩子運算思維#邏輯

(優活健康網編輯部/綜合整理)我們現在生活在怎樣的一個世界呢?利用智慧型手機購物、與美國朋友進行視訊、利用網路快速搜尋各種情報⋯⋯這些都是大家習慣的日常了吧!未來,我們所生活的世界又會變成怎樣呢?無人駕駛車的普及,機器人為我們進行手術,用一支智慧型手機就能遠距離遙控家中的所有家電,未來的時代應該如此吧!而讓這些變化成為真實的關鍵,就是「程式設計」。未來將生活在被程式操控世界中的孩子們,理所當然的必須要認識程式設計才行。並針對程式設計會產生的問題與狀況必須要有能力解決,而這也是為什麼全世界各國都在新的課程綱要中納入程式設計教育,讓孩子們也開始學習程式設計,並且培養實際解決問題的能力。不知道該如何開始程式設計教育?就從不插電遊戲開始吧!要從哪裡開始程式設計,又該如何開始呢?若要學習程式設計就必須先了解程式嗎?會很困難嗎?如果你也有這麼多疑問,那就從「不插電程式設計遊戲」開始吧!什麼是不插電 (unplugged) ?如同字面上的意思,不插電,即沒有連結電腦的電腦科學教育活動。學習電腦卻不用電腦?電腦程式的運行原理或學習程式設計時所需要的概念等,在即使沒有電腦,卻可以透過遊戲進行學習的活動,就是不插電遊戲。不論是誰都能夠輕鬆有趣的學習不插電程式設計遊戲,因為沒有小孩會討厭遊戲的。當小孩沉浸在有趣的遊戲時,自然而然地就學會了程式設計的概念以及電腦運行原理。再也沒有比遊戲更適合進行程式設計教育的活動。培養孩子們的運算思維能力!什麼是運算思維能力?人腦也能像電腦一樣完美地處理所有事情嗎?當然可以!只要具備有效解決問題的思考能力就行了。這種思考能力就像是電腦接受指令和處理資料的方式,所以被稱作運算思維能力。也就是說若訓練好運算思維能力,我們就可以像電腦般解決任何事情。請特別注意!透過遊戲自然地學習,不是玩完遊戲就結束!透過「不插電程式設計遊戲」自然地學習。若只是愉快地沉浸在遊戲中,沒有對遊戲做完整的解說是沒有意義的。遊戲並不是玩完就結束了,必須了解哪些是重要部分、遊戲過程中有什麼想法,將這些思考過程充分地解說給孩子聽。舉例來說,在第一冊的「比比誰高的吸管」遊戲中,將吸管按照順序整理,而電腦也是依照這種方法整理資料的,必須將這樣的事實讓孩子們知道。遊戲不只是遊戲,請賦予遊戲更豐富、更新的意義。請讓孩子自己來,父母只提供適當幫助!即使孩子說不太會,父母也不要參與。因為還是年幼的孩子,做錯了是理所當然的事。但若每當這時候父母就告知答案的話,孩子們是無法充分從遊戲過程中學習的。經歷失敗後再獨自修正的過程,可以幫助孩子成長。就像使用刀子或火等危險的情況一樣,請父母在絕對必要時再出手幫忙。「不插電程式設計遊戲」是程式設計教育的起點!透過遊戲熟悉運算思維能力與電腦科學的概念,這些都將成為程式設計教育的基礎。而且,「不插電程式設計遊戲」可以讓孩子們對程式設計產生興趣,或是在適當的年紀開始程式設計教育。不妨活用線上程式設計學習平台如「code.org」 或「lightbot.com」 等網頁,讓小學生學習程式設計的基礎原理。(本文摘自/不插電程式設計桌遊:15款遊戲+28組遊戲圖卡/華文精典)

總裁腦、情緒化?一起偷窺大腦結構

總裁腦、情緒化?一起偷窺大腦結構#邏輯

(優活健康網編輯部/綜合整理)如果你了解腦部發展與運作機制及其功能,就能理解何以青少年時期孩子的情緒會不穩定。並非他們不願意自我克制或不經意的失控,乃因腦部功能尚未發展成熟。我們來了解大腦的運作機制與大腦的結構(見下圖)。「頂葉」(Parietal Lobe)職司人體冷、熱、觸、痛等知覺的中樞。頂葉後部負責邏輯和空間感。頂葉讓我們感受到自己的手臂和腿正在何處。頂葉約莫到12歲才發展成熟。換言之,在小學畢業進入國中時期,對邏輯概念及空間的感受才能掌握。「聶葉」(Temporal Lobe)主掌識別聲音與幫助儲存記憶。與辨認事物型態的能力有關,也是意識的守門員。大約到16歲左右會發展成熟。也就是約到高中一年級時,才具備辨識事務的能力。「前額葉」(Frontal Lobe)約在前額頭到頭顱頂中央位置,被稱為「總裁腦」,也就是認知總管,主掌邏輯、推理、預測、評估、同情、創新、想像、問題解決、運動等人類的專屬能力。大腦區分為理性腦(前額葉左側)及感性腦(前額葉右側)。理性腦的功能是循序、邏輯、解析的、順序的;同時控制語言「表達」能力。感性腦的功能是非線性、直覺、宏觀的;同時控制語言「理解」能力。悠關食慾、性慾等人性本能相關,掌管快樂、悲傷、憤怒等情感層面的活動。大腦皮質的左右腦半球共同處理情緒。差別在於遇到「負面」情緒時,額葉的右半邊比較活耀;而左半腦在愉快的時刻比較活耀。換言之,右半腦會促進負面情緒的出現,左半腦來決定正面情緒的產生。互相矛盾的衝動不斷出現在腦內(額葉的兩側不斷在競爭),彼此較量。額葉的哪一側較佔優勢與生活現狀並無關聯,而是一種「性格特徵」。杏仁體(Amygdaloid)則會激發對危險本能的恐懼感,如摔倒或被襲擊時。杏仁體對外界刺激容易做出情緒化反應。換言之,杏仁體引發情緒,前額葉控制情緒。另外扣帶迴(cingulate gyrus)的功能可以修正行為及情緒。(本文作者摘自/Coach父母學/大寫出版)

樂閱讀/邏輯力必須為想像力服務

樂閱讀/邏輯力必須為想像力服務#邏輯

人們經常問我該不該信任自己的想像力,彷彿想像力是一種險惡力量,只要給它一點立足之地,它就會欺騙你的邏輯思維,讓你失控或做出蠢事。我會提醒他們,邏輯思考如果不是為創造力和想像的天分服務,那就只是無窮盡的重複,沒有半點用處。生命將缺少了風味與熱忱。想像力幫忙連結你上半部和下半部的腦,填補了心靈架橋的功能。前面你已學會,一個念頭從你的爬蟲類腦升起,進入中腦,在那裡開始有了感官的紋理、色調、味道及觸感。訊息有了生命,而且開始具有意義。不過,就在訊息進入腦部最高層的新皮質之前,開始有了視覺。因此,符號就存在於身體的真相與精神的真相之間。符號是直覺的普遍語言,透過我們的想像力,為我們服務。符號可以讓抽象的靈感落實到身體,成為實體的展現,還可以讓本能的知識提升,進入有意識的認知,並具備意義。直覺最終要讓我們有意識地察覺,因此必須解讀中腦所呈現的意象和符號。所有你現在擁有和了解的,在你的想像中將以畫面或圖樣呈現︰要怎樣挑選今天的穿著?為何要把家具布置成現在這個樣子?怎麼知道要在院子的哪個地方種花?能不能想起你當初浮現某個圖像,或意識到該怎麼進行的時刻?如果你找到並珍惜這些啟示性的時刻,將會強化你的想像力和直覺。想像力決定了生活品質,因為我們想像力的範圍就是我們讓自己前進的範圍。我們絕少會去追求某個東西,除非能先想像到,並掌握到它可能如何進行。鮮明的想像力,加上豐富的感官內容和情緒上的多樣變化,會讓概念變得更真實,並因此變得可以實行。舉例來說,在我的一場研討會裡,我要求參加者,不把錢納入考慮,列出五件最想做的事。大部分人的清單都是滿滿好幾張紙。所以,當一位中年女士用輕柔的聲音說,她只想做兩件事時,我感到有些震驚和感動。她表示剛剛了解到,自己無趣的小鎮生活正是她缺乏選擇的結果。想像力是你的朋友,它能夠充實你的生活,從你的靈魂傳達出訊息,告訴你如何增強創造力、自我表達能力和可能性。練習/讓想像力沒有極限1)不把錢納入考量:列出至少五件你想做或擁有的事物。生動描述每個活動或目標的細節。2)不把才能納入考量:列出至少五件你想創造的事物。生動描述每個事物的細節。3)不把資源或交通等納入考量:詳細描述至少五件你想要默默進行的善事。(本文作者/潘妮.皮爾斯)(摘自/不思考就得到答案/大是文化出版)

Menu